Chú thích Danh_sách_thương_hiệu_truyền_thông_có_doanh_thu_cao_nhất

  1. 35% of franchise revenue was generated in Japan, while the other 65% was generated internationally.
  2. See The Pokémon Company § Retail sales.
  3. Estimated revenue up until August 2018. Pokémon franchise revenue up until March 2017 was more than 6 trillion JP¥[1][lower-alpha 1] (70 billion đô la Mỹ)
    • Up until 2012  – 4 trillion JP¥[2] (50,13 billion đô la Mỹ)
    • 2013  – 200 billion JP¥[3][2] (2,4 billion đô la Mỹ)[lower-alpha 2]
    • 2014 to May 2016  – 600 billion JP¥[4][3] (6 billion đô la Mỹ)
    • June 2016 to March 2017  – over 1.2 trillion JP¥[1][4] (11 billion đô la Mỹ)
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 See List of highest-grossing video game franchises § List.
  5. Pokémon Trading Card Game  – 25.7 billion card sales up until March 2018,[5] $3.99 per 10-card pack[6][7]  – 10.254,3 million đô la Mỹ.
  6. Sales of CoroCoro Comic manga magazine issues serializing Pocket Monsters and Pokémon Adventures manga series  – 530 JP¥ price
    • April 1996 to March 2018  – 281.421.695 copies  – 149153498350 JP¥ (1.350.734.150 đô la Mỹ)
    • April 2017 to March 2018  – 9,380,001 copies<ref name='Coro' group='lower-alpha'>
  7. Pokémon manga sales revenue:
  8. Pokémon manga tankobon volume sales in the United States up until 2000  – 7.25 million copies,[8] $9.99 price[9]  – 72,43 million đô la Mỹ.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 See List of highest-grossing anime films § Highest-grossing anime franchises and film series.
  10. Pokemon anime home entertainment media sales:
    • United States VHS and DVD sales in 2000  – 25 million units,[10] average $24.98 price[11]  – 625 million đô la Mỹ
    • Japan home video sales up until 2011  – average 3,144 JP¥ price,[12] 3,963,169 units  – 12460203336 JP¥ (156.162.468 đô la Mỹ)
      • Up until April 2000  – 3.5 million units[12]
      • 2004 – 2011  – average 3,647 sales per volume,[13] 127 volumes  – 463,169 units
        • 2004 – 2007  – 64 volumes[14]
        • 2007 – 2011  – 63 volumes[15]
    • Japan home entertainment media sales in 2017  – 1,744,502,029 JP¥[16] (15.798.214 đô la Mỹ)
    • Japan home entertainment media sales during January – June 2018  – 818,855,319 JP¥[17] (7.415.556 đô la Mỹ)
  11. Hello Kitty merchandise retail sales:
    • As of 1990  – 448 million đô la Mỹ[18]
    • 1994  – 1,2 billion đô la Mỹ[19]
    • Japan sales during 1996 – 2002, 2004 – 2008 and 2012  – 2,887.58 billion JP¥ (36,19 billion đô la Mỹ)
      • 1996 – 1999  – 1600 billion JP¥[20]
      • 2000  – 360 billion JP¥[21]
      • 2001 – 2002  – 302 billion JP¥[22]
      • 2004 – 2007  – 440 billion JP¥[22]
      • 2008  – 98.14 billion JP¥[23]
      • 2012  – 87.44 billion JP¥[22]
    • Overseas sales in 2002  – 1 billion đô la Mỹ[24]
    • Global sales in 2003 and 2009  – 9,75 billion đô la Mỹ
      • 2003  – 4,75 billion đô la Mỹ[25]
      • 2009  – 5 billion đô la Mỹ[26]
    • Global licensed merchandise sales during 2010 – 2011  – 8,2 billion đô la Mỹ
      • 2010  – 4,1 billion đô la Mỹ[27]
      • 2011  – 4,1 billion đô la Mỹ[28]
    • US sales in 2012  – 1,08 billion đô la Mỹ[29]
    • 2013  – 8 billion đô la Mỹ[30]
    • 2014  – 6,5 billion đô la Mỹ[31]
    • Licensed merchandise sales during 2015 – 2017  – 10,819 billion đô la Mỹ
      • 2015  – 3,756 billion đô la Mỹ[32]
      • 2016  – 4,4 billion đô la Mỹ[33]
      • 2017  – 2,663 billion đô la Mỹ[34]
  12. See Ribon § Circulation.
  13. Sales of Ribon manga magazine issues serializing Hello Kitty manga series  – 4,663,328 copies, 390 JP¥ price[35]  – 1818697920 JP¥ (22.793.557 đô la Mỹ)
  14. Known music CD sales in Japan  – 203619500 JP¥[36][37][38] (3 million đô la Mỹ)
  15. Winnie the Pooh retail sales:
    • Up until 2010  – 56,859 billion đô la Mỹ
      • 3 billion đô la Mỹ in 1995.[39] 3,3 billion đô la Mỹ in 1998.[39] 95.01 billion JP¥[22] (834 million đô la Mỹ)[40] in 1999. 6 billion đô la Mỹ in 2000.[41] 5 billion đô la Mỹ in 2001.[42] 7 billion đô la Mỹ in 2002.[43] 5,6 billion đô la Mỹ in 2003.[44] 5,3 billion đô la Mỹ in 2004.[45] 6 billion đô la Mỹ in 2005.[46] 6,9 billion đô la Mỹ in 2006.[47] 1 billion đô la Mỹ in 2007.[48] 65629.56 million JP¥[23] (635 million đô la Mỹ)[49] in 2008. 55195 million JP¥[50] (590 million đô la Mỹ)[51] in 2009. 5,7 billion đô la Mỹ in 2010.[52]
    • 2011  – 1,09 billion đô la Mỹ in North America.[53] 53.96 billion JP¥ (676 million đô la Mỹ) in Japan.[22]
    • 2012  – 3,17 billion đô la Mỹ[54]
    • 2013 – 2017  – 2,808 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 2,732 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 2,74 billion đô la Mỹ in 2015.[32] 2,791 billion đô la Mỹ in 2016. 1,649 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  16. Mickey Mouse & Friends retail sales:
    • As of 1990  – 448 million đô la Mỹ[18]
    • 1999 – 2001  – 336.6 billion JP¥ (2,77 billion đô la Mỹ)[58]
      • 131.03 billion JP¥ in 1999.[22] 120 billion JP¥ in 2000.[59] 85.58 billion JP¥ in 2001.[22]
    • 2002 – 2010  – 39,411 billion đô la Mỹ
      • 4,7 billion đô la Mỹ in 2002.[60] 5,8 billion đô la Mỹ in 2003.[44] 5,3 billion đô la Mỹ in 2004.[45] 6 billion đô la Mỹ in 2005.[46] 84.09 billion JP¥[22] (723 million đô la Mỹ)[61] in 2006. 6 billion đô la Mỹ in 2007.[62] 88122.32 million JP¥[23] (853 million đô la Mỹ)[49] in 2008. 96827.8 million JP¥[50] (1.035 million đô la Mỹ)[51] in 2009. 9 billion đô la Mỹ in 2010.[52]
    • 2011  – 750 million đô la Mỹ in North America.[53] 105.35 billion JP¥ (1,32 billion đô la Mỹ) in Japan.[22]
    • 2012  – 4,122 billion đô la Mỹ[54]
    • 2013 – 2017  – 4,568 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 4,719 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 4,262 billion đô la Mỹ in 2015. 4,247 billion đô la Mỹ in 2016.[32] 3,233 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  17. 1991 VHS release of Fantasia earned 209 million đô la Mỹ in sales.[63] 70 million đô la Mỹ DVD sales since 2006.[64]
  18. [65][66][67][68][69]
  19. Estimated revenue up until September 2018. It was previously estimated that the Star Wars franchise had generated 42 billion đô la Mỹ in total revenue up until 2014.[70]
  20. 32 billion đô la Mỹ up until 2014.[70] $2.842 billion in 2015.[32] $3.049 billion in 2016. 2,403 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  21. Star Wars home video revenue:
    • VHS and digital sales  – 1,816 billion đô la Mỹ[72]
    • DVD sales  – 6,016 billion đô la Mỹ
      • 6 billion đô la Mỹ up until 2017.[73] 16 million đô la Mỹ during March – September 2018.[74]
    • DVD rentals  – 875 million đô la Mỹ[72]
    • Blu-ray sales  – 295 million đô la Mỹ[74]
  22. See Anpanman § Reception.
  23. 2 billion JP¥[76] (25,07 million đô la Mỹ).
  24. 300 million đô la Mỹ up until 2001.[77] 1 billion đô la Mỹ in 2002.[78] 1,3 billion đô la Mỹ in 2003.[77] 2 billion đô la Mỹ in 2004.[79] 3 billion đô la Mỹ in 2005.[78] 3,4 billion đô la Mỹ in 2006.[80] 4 billion đô la Mỹ in 2007.[81] 4 billion đô la Mỹ in 2008.[82] 3,7 billion đô la Mỹ in 2009.[83] 4,4 billion đô la Mỹ in 2010.[52] 1,6 billion đô la Mỹ in 2011.[53] 3 billion đô la Mỹ in 2012.[84] 2,885 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 2,568 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 2,635 billion đô la Mỹ in 2015.[32] 2,724 billion đô la Mỹ in 2016. 2,133 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  25. Mario franchise's licensed merchandise sales:
    • Donkey Kong  – 2,3 million đô la Mỹ (US sales as of 1985)[85]
    • Super Mario Bros.  – 4,32 billion đô la Mỹ
      • Japan (2006 – 2012)  – 282,138.2 million JP¥ (3,54 billion đô la Mỹ)
        • 1999  – 13.66 billion JP¥[22]
        • 2001  – 23.8 billion JP¥[22]
        • 2003  – 13.77 billion JP¥[22]
        • 2005 – 2007  – 97.67 billion JP¥[22]
        • 2008  – 46680.2 million JP¥[23]
        • 2010  – 45.6 billion JP¥[22]
        • 2012  – 40958 million JP¥[86]
      • Japan (2013)  – 37052 million JP¥[87] (380 million đô la Mỹ)
      • Overseas  – 400 million đô la Mỹ (as of 2016)[88]
  26. Sales of CoroCoro Comic issues serializing Super Mario-kun manga from November 1990 to March 2018  – 321.431.695 copies,[lower-alpha 26] 530 JP¥ price[89]  – 170358798350 JP¥ (1.542.769.580 đô la Mỹ).
  27. Does not include anime/film/game/pachinko/merchandise revenue of Shōnen Jump manga series (e.g. Dragon Ball, One Piece, Fist of the North Star, Naruto, etc.), with the exception of Jump crossover video games.
  28. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 See Weekly Shōnen Jump § Circulation figures.
  29. See Shonen Jump (magazine) § Circulation.
  30. See V Jump § Circulation.
  31. Jump magazine sales:
  32. Dragon Ball tankōbon manga volume sales:
    • Dragon Ball  – $3,013,437,133
      • Japan sales  – 159.5 million copies up until 2014[151]  – 81,655,500,000 JP¥ ($1,015,437,133)
        • Tankōbon sales up until 2000  – 126 million copies,[152] 400 JP¥ price[153][154]  – 50400 million JP¥ (632 million đô la Mỹ)
        • Kanzenban sales during 2002 – 2012  – 30.63 million copies,[155][152] 933 JP¥ price[156][157]  – 28577790000 JP¥ (358.162.552 đô la Mỹ)
        • Kanzenban sales during 2013 – 2014  – 2.87 million copies,[151][155] 933 JP¥ price[156][157]  – 2677710000 JP¥ (25.274.581 đô la Mỹ)
      • Overseas sales  – 200 million copies sold overseas (350 million worldwide sales[158][159][160] and 150 million Japan sales[161] up until 2008), $9.99 price[162]  – 1.998 million đô la Mỹ
    • Dragon Ball Super (Japan sales)  – 1,858,170 copies,[lower-alpha 67] 400 JP¥ price[163][164]  – 743268000 JP¥ (6.762.236 đô la Mỹ)
  33. One Piece manga tankōbon volume sales:
    • Japan  – 365 million copies,[257] 410 JP¥ ($5.10) price[155]  – 146000 million JP¥ (1.862 million đô la Mỹ)
    • Overseas  – 75 million copies,[257] $9.99 price[258]  – 749,3 million đô la Mỹ
  34. Naruto manga tankōbon volume sales:
    • Naruto  – 1,633,4 million đô la Mỹ
      • Japan  – 140 million copies,[386] 390 JP¥ price[387]  – 54600 million JP¥ (684,3 million đô la Mỹ)
      • Overseas  – 95 million copies,[386] $9.99 price[388]  – 949,1 million đô la Mỹ
    • Boruto: Naruto Next Generations  – 1 million+ copies,[389] 400 JP¥ price[390]  – 400 million JP¥ (4 million đô la Mỹ)
  35. Fist of the North Star manga tankōbon volume sales  – 100 million copies[227][228]
    • Japan  – 60 million tankōbon copies,[229] at average 800 JP¥ price,[230][231] grossed approximately 48000 million JP¥ (602 million đô la Mỹ).
    • Overseas  – 40 million graphic novel copies,[161] at average $15.95 price,[232] grossed approximately 638 million đô la Mỹ.
  36. KochiKame manga tankōbon volume sales  – 157 million tankōbon sales,[151] at average 410 JP¥ price,[280] grossed approximately 64370 million JP¥ (807 million đô la Mỹ).
  37. Bleach manga tankōbon volume sales  – 120 million copies[423]
    • Japan  – 90 million copies,[229] 390 JP¥ price[424]  – 35100 million JP¥ (440 million đô la Mỹ)
    • Overseas  – 30 million copies, $9.99 price[425]  – 300 million đô la Mỹ
  38. Slam Dunk manga tankōbon volume sales  – 121 million copies,[151] 390 JP¥ price[509]  – 47190 million JP¥ (591,43 million đô la Mỹ)
  39. JoJo's Bizarre Adventure manga tankōbon volume sales  – 100 million copies,[398] 390 JP¥ price[399]  – 39000 million JP¥ (489 million đô la Mỹ)
  40. Captain Tsubasa manga tankōbon volume sales  – 82 million copies, average 400 JP¥ price<ref>“キャプテン翼 1”. Shueisha. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2018. 
  41. Tankōbon volume sales of Shōnen Jump manga series:
  42. 1 2 Kinnikuman / Ultimate Muscle manga tankōbon volume sales  – 75 million copies,[557] 400 JP¥ price[558]  – 39000 million JP¥ (376 million đô la Mỹ)
  43. 1 2 Rurouni Kenshin manga tankōbon volume sales  – 70 million copies,[536] average 410 JP¥ price[537]  – 28700 million JP¥ (360 million đô la Mỹ)
  44. 1 2 Hunter × Hunter manga tankōbon volume sales  – 66.3 million copies as of 2014[151] (60.6 million up until 2012),[543] 390 JP¥ price[544]  – 25857 million JP¥ (324.063.164 đô la Mỹ)
  45. 1 2 Dragon Quest manga tankōbon volume sales:
  46. 1 2 Yu-Gi-Oh manga sold 40 million tankōbon volumes,[229] at 390 JP¥ price,[250][251] grossing approximately 15600 million JP¥ (196 million đô la Mỹ).
  47. In December 2015, it was estimated that the Harry Potter franchise had generated 25 billion đô la Mỹ up until then.[75] This estimate is for the entire Wizarding World franchise, including the Fantastic Beasts series.
  48. 3,9 billion đô la Mỹ Harry Potter home entertainment revenue up until 2014.[94] 58 million đô la Mỹ Fantastic Beasts and Where to Find Them DVD and Blu-ray sales between March 2017 and August 2018.[95]
  49. MCU films  – 17,53 billion đô la Mỹ[96]
    Inhumans  – 3,5 million đô la Mỹ[97]
  50. Marvel Cinematic Universe merchandise sales:
    • Iron Man  – 300 million đô la Mỹ in 2010.[27]
    • Avengers  – 332 million đô la Mỹ in 2012.[29] $325 million in 2013.[98] $1 billion in 2014.[99] $1.004 billion in 2015.[32] $1.242 billion in 2016. 1,227 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  51. 5 billion đô la Mỹ up until April 2018.[100] 84 million đô la Mỹ since May 2018.[101]
  52. See Marvel Cinematic Universe tie-in comics § Sales.
  53. 1 billion đô la Mỹ licensed merchandise sales for Sony up until 2001.[102] 2,7 billion đô la Mỹ in 2002.[103] 1,3 billion đô la Mỹ in 2003.[104] 22.66 billion JP¥ (284 million đô la Mỹ) Japan sales during 2005 – 2007.[22] 70 million đô la Mỹ Spider-Man 3 pre-release toy sales in 2007.[105] 590 million đô la Mỹ Spider-Man merchandise sales in 2010.[106] 325 million đô la Mỹ in 2011.[53] 1,285 billion đô la Mỹ in 2012. 1,333 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 1,453 billion đô la Mỹ in 2014.[55] $1.512 billion in 2015.[32] $1.551 billion in 2016. 1,402 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  54. Box office and home video revenue of Spider-Man films:
  55. Spider-Man comic sales  – $1,063,142,335
    • Up until April 2014  – 360 million copies[110]
      • Amazing Spider-Man sales between 1966 and 2011  – 140,298,400 copies  – $296,953,780[111]  – $978,282,666
      • Spider-Woman sales between 1979 and 1982  – 4,271,694 copies  – $2,350,480[112]
      • Ultimate Spider-Man sales between 2000 and 2009  – 16,306,921 copies  – $68,606,541[113]
      • 2012 – 2013  – 7,523,100 copies  – $34,530,834[114]
      • January – April 2014  – 1,531,991 copies  – $7,538,028[114]
      • Other 190.067.894 copies, at average $2.99 price[111]  – 568.303.003 đô la Mỹ
    • May – December 2014  – 14.782.534 đô la Mỹ[114][115]
    • 2015  – $21,306,211[116]
    • 2016  – $19,443,889[117]
    • 2017  – $16,970,754[118]
    • January – August 2018  – $12,356,281[119]
  56. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 See Pachinko § Franchises.
  57. 16 billion đô la Mỹ up until 2012.[121] 494 million đô la Mỹ in 2013.[98] 578 million đô la Mỹ in 2014.[98] $982 million retail sales in 2015.[32] 1,1 billion đô la Mỹ in 2016. 1,024 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  58. $650 million VHS and DVD sales for Batman, Batman Returns, Batman Forever and Batman & Robin up until 2005.[122] $562 million DVD and Blu-ray sales for films released since 2008.[123]
  59. [124][125][126][127][128][129][130]
  60. See Cultural impact of Gundam § Licensed merchandise.
  61. Gundam retail sales:
    • Merchandise sales during 1979 – 1999  – $5 billion[132]
    • Bandai's net income from Bandai Gundam merchandise sales between April 2000 and 2007  – 252.8 billion JP¥ (3,17 billion đô la Mỹ)
      • April 2000 to March 2001  – 24.7 billion JP¥[133]
      • April 2001 to March 2002  – 33.5 billion JP¥[134]
      • 2004  – 42.8 billion JP¥[135]
      • 2005  – 42.8 billion JP¥[135]
      • 2006  – 54.5 billion JP¥[135]
      • 2007  – 54.5 billion JP¥[136]
    • Licensed merchandise sales in Japan during 2000 – 2012 and 2015 – 2016  – 679.53 billion JP¥ (8,51 million đô la Mỹ)[lower-alpha 61]
    • Video game sales in Japan during 2000 – 2007  – 691 million đô la Mỹ[lower-alpha 4]
    • Anime home video sales in Japan up until 2006  – 11.9 million units,[137] average 3,990 JP¥ price[138]  – 47481 million JP¥ (595,07 million đô la Mỹ)
    • Bandai Namco's net income from Bandai Gundam retail sales from April 2008 to June 2018  – $6,330.45 million
      • April 2008 to March 2011  – 1.481,2 million đô la Mỹ[139]
      • April 2011 to March 2012  – 44.7 billion JP¥[140] (560,22 million đô la Mỹ)
      • April 2012 to March 2013  – 65.2 billion JP¥ ($669.13 million)[140]
      • April 2013 to March 2014  – 80.2 billion JP¥ ($757 million)[141]
      • April 2014 to March 2016  – 155.3 billion JP¥ ($1.43 billion)[141][142]
      • April 2016 to June 2018  – 160.8 billion JP¥ (1.456 million đô la Mỹ)[142][143][144]
  62. Gundam home entertainment media (video, music, novels, manga volumes)[145] sales:
    • Anime home video sales in Japan up until 2006  – 11.9 million units,[137] average 3,990 JP¥ price[138]  – 47481 million JP¥ (595,07 million đô la Mỹ)
    • DVD and Blu-ray sales in Japan during 2007 – 2012  – 11,294.3 million JP¥[146] (142 million đô la Mỹ)
    • Japan sales in 2013  – 1,749.1 million JP¥[147] (17 million đô la Mỹ)
    • DVD and Blu-ray sales in Japan during 2014  – 785.5 million JP¥[146] (7,41 million đô la Mỹ)
    • Japan sales between 2015 and June 2018  – 13,780,386,308 JP¥ ($125,382,234)
      • 2015 – 2016  – 9140616021 JP¥[145][148] (84.043.913 đô la Mỹ)
      • 2017  – 3112180179 JP¥[16] (28.183.911 đô la Mỹ)
      • January – June 2018  – 1527590108 JP¥[17] (13.833.860 đô la Mỹ)
    • Gundam Thunderbolt (2017) DVD and Blu-ray sales in the United States  – $124,053[149]
    • Gundam Build Fighters Special Disc (2018) DVD and Blu-ray sales in Japan  – 29,100,000 JP¥[146] (263.530 đô la Mỹ)
  63. See Gundam Ace § Circulation.
  64. Sales revenue of Jump manga magazine issues serializing Dragon Ball manga series:
  65. Dragon Ball merchandise sales:
    • Merchandise sales up until 2011  – $5 billion[150]
    • Japan licensed merchandise sales in 2012  – 7.67 billion JP¥[22] (96,13 million đô la Mỹ)
    • Bandai Namco's net income from Dragon Ball toy sales between April 2012 and June 2018  – $539.41 million
      • April 2012 to March 2013  – 4.8 billion JP¥ ($60 million)[141]
      • April 2013 to March 2014  – 6.4 billion JP¥ ($60.41 million)[141]
      • April 2014 to March 2016  – 17.4 billion JP¥ ($160 million)[141][142]
      • April 2016 to June 2018  – 29 billion JP¥ ($263 million)[142][143][144]
  66. See Dragon Ball Super § Manga.
  67. Dragon Ball home entertainment media:
    • Video rental revenue in 1991  – 9,5 million đô la Mỹ[165]
    • Dragon Ball anime film VHS sales in Japan  – 500,000 sales,[166] ¥2,800 price[167]  – 1,400,000,000 JP¥ (18 million đô la Mỹ)
    • Dragon Ball anime DVD and Blu-ray sales in Japan[168]  – 29,872,246,400 JP¥ (374,39 million đô la Mỹ)
      • Dragon Ball  – 2,291,270,800 JP¥ (26 volumes at ¥3,800 each,[169] 23,191 sales per volume)[13]
      • Dragon Ball Z  – 9,490,800,200 JP¥ (49 volumes at ¥3,800 each,[170] 50.971 sales per volume)[13][171]
      • Dragon Ball GT  – 2,212,181,400 JP¥ (11 volumes at ¥3,800 each,[172] 52,923 sales per volume)[13]
      • Dragon Ball Dragon Box  – 3,150,000,000 JP¥ (30,000 volume sales,[173] ¥105,000 price)[174]
      • Dragon Ball Z Dragon Box (volumes 1 – 2)  – 6,350,000,000 JP¥ (32,000 and 31,500 volume sales,[175][176] ¥100,000 price)[174]
      • Dragon Ball GT Dragon Box  – 3,071,250,000 JP¥ (58,500 volume sales,[177] ¥100,000 price)[174] ¥52,500 price)[174]
      • Dragon Ball Movies Dragon Box  – 3,139,500,000 JP¥ (59,800 volume sales,[171] ¥52,500 price)[174]
      • Dragon Ball Super  – 167,244,000 JP¥ (12,670 units,[178] 13200 JP¥ average price)[179]
    • Funimation's Dragon Ball Z anime DVD sales in the United States during 1999 – 2012  – 625 million đô la Mỹ (25 million sales,[150] average $24.98 price)[180][181]
    • Toei Animation's Dragon Ball anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2003 and March 2017  – 572 million đô la Mỹ
      • April 2003 to March 2012  – 21.837 billion JP¥ (274 million đô la Mỹ)[182][183]
      • April 2012 to March 2013  – 1.06 billion JP¥ (11 million đô la Mỹ)[184]
      • April 2013 to March 2014  – 1.174 billion JP¥ (11,08 million đô la Mỹ)[185]
      • April 2014 to March 2016  – 7.004 billion JP¥ (64,4 million đô la Mỹ)[186]
      • April 2016 to March 2018  – 23.706 billion JP¥ (214,68 million đô la Mỹ)[187][188]
    • 16,3 million đô la Mỹ DVD and Blu-ray sales in the United States for the film releases Dragonball Evolution (2009)[189] and Dragon Ball Z: Resurrection 'F' (2015).[190]
    • United States DVD and Blu-ray sales of anime TV series during January – May 2018  – 10,5 million đô la Mỹ[191]
  68. Dragon Ball trading card sales:
    • Carddass sales  – 2 billion Dragon Ball Carddass trading cards sold, at 20 JP¥ price,[192] grossing approximately 40 billion JP¥ (501,32 million đô la Mỹ).
    • Dragon Ball Heroes card sales  – 50 billion JP¥[193] (460 million đô la Mỹ)
  69. 362 million đô la Mỹ box office gross for the Dragon Ball anime film series.[lower-alpha 9] 58,23 million đô la Mỹ box office gross for Dragonball Evolution (2009).[189]
  70. Dragon Ball music sales in Japan  – 3744412530 JP¥ (46.928.344 đô la Mỹ)
  71. Barbie became a media franchise starting in 1987, with the debut of the Barbie animated film series. Earlier Barbie toy sales prior to 1987 are not included here.
  72. 1,6 billion đô la Mỹ between 1987 and 1994.[205] 1,9 billion đô la Mỹ in 1997.[206] 1,52 billion đô la Mỹ in 2002.[207] 3,6 billion đô la Mỹ in 2003.[208] 3,3 billion đô la Mỹ in 2008.[209] 550 million đô la Mỹ in 2010.[27] 1 billion đô la Mỹ in 2011.[210] 1,275,3 million đô la Mỹ sales in 2012.[211] 3 billion đô la Mỹ in 2013.[212] 1,934,5 million đô la Mỹ during 2014 – 2015.[213] 1 billion đô la Mỹ in 2016.[214] 954,9 million đô la Mỹ in 2017.[211]
  73. Barbie DVD and Blu-ray sales:
    • DVD sales up until March 2006  – 27 million units[215]  – 621 million đô la Mỹ
    • Since April 2006  – 39 million đô la Mỹ
      • Barbie Fairytopia: Mermaidia DVD grossed $8,431,486 in the United States after April 2006.[219] Later films grossed $30,618,137 on DVD and Blu-ray in the United States.[220]
  74. 10 billion đô la Mỹ up until 2011.[221] 2,527 billion đô la Mỹ in 2012. 2,3 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 2,025 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 1 billion đô la Mỹ in 2015.[222] $588 million in 2016. 674 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  75. Cars series grossed 1,408 billion đô la Mỹ.[223] Planes series grossed 390 million đô la Mỹ.[224][225]
  76. Fist of the North Star console game retail sales in Japan:
  77. Fist of the North Star DVD and Blu-ray sales in Japan:
  78. Japan licensed merchandise sales in 2005  – 2.09 billion JP¥[22] (26,19 million đô la Mỹ)
  79. In October 2015, it was projected that the James Bond franchise would be worth an estimated £13 bllion (19,9 billion đô la Mỹ) after the release of Spectre.[237]
  80. Middle-earth / Lord of the Rings franchise grossed an estimated 19,827 billion đô la Mỹ in total revenue up until January 2018.[240]
  81. Approximately 11.161.168.406 đô la Mỹ up until 2011 (25,175,567,833 card sales,[242] $3.99 per 9-card pack)[243][244]
  82. Yu-Gi-Oh merchandise sales:
    • Japan sales up until 2002  – 2 billion đô la Mỹ[245]
    • Worldwide sales in 2003  – 1,6 billion đô la Mỹ[44]
    • Japan sales during 2005, 2007 – 2008 and 2010  – 32.46 billion JP¥[22] (257,3 million đô la Mỹ)
    • Licensed merchandise sales outside Asia during 2015 – 2017  – 620 million đô la Mỹ (120 million đô la Mỹ in 2015,[246] 200 million đô la Mỹ in 2016,[247] 300 million đô la Mỹ in 2017)[248]
  83. See Yu-Gi-Oh! Duel Links § Reception.
  84. Yu-Gi-Oh video games:
  85. One Piece merchandise sales:
    • Japan merchandise sales up until June 2004  – $1 billion[252]
    • Japan merchandise sales between 2005 and 2012  – 214.502 billion JP¥ (3.130 million đô la Mỹ)
      • 2005 – 2008  – 36.24 billion JP¥[22]
      • Bandai Namco toy sales during April – December 2009  – 1 billion JP¥[253]
      • 2010  – 40.75 billion JP¥[22] (454,19 million đô la Mỹ)
      • 2011  – 72751.8 million JP¥[254]
      • 2012  – 100 billion JP¥[255]
    • Japan licensed merchandise sales during 2013 – 2014  – 1,082 billion đô la Mỹ
      • 2013  – 60759 million JP¥[87] (624 million đô la Mỹ)
      • 2014  – 48672 million JP¥[256] (459 million đô la Mỹ)
    • Bandai Namco's net income from One Piece toy sales from April 2016 to June 2018  – 42.7 billion JP¥[142][143][144] (387 million đô la Mỹ)
  86. One Piece home entertainment media:
    • Japan video sales of anime TV series  – 9,821,281,050 JP¥ (123,09 million đô la Mỹ)
      • Episodes 1 – 130[13]  – 7319218725 JP¥ (38 volumes,[259] 15 four-episode volumes[259] at 5,040 JP¥,[260] 23 three-episode volumes[259] at 4,725 JP¥,[261] 39,719 sales per volume)[13]
      • Later episodes  – 2502062325 JP¥ (529,537 units,[178] 4,725 JP¥ price)[262]
    • Toei Animation's One Piece anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2003 and December 2017  – 52.707 billion JP¥ (561 million đô la Mỹ)
      • April 2003 to March 2012  – 15.345 billion JP¥ (192,32 million đô la Mỹ)[263][182][183]
      • April 2012 to March 2013  – 6.186 billion JP¥ (63,49 million đô la Mỹ)[184]
      • April 2013 to March 2014  – 5.289 billion JP¥ (50 million đô la Mỹ)[185]
      • April 2014 to March 2016  – 12.091 billion JP¥ (111,17 million đô la Mỹ)[186]
      • April 2016 to March 2018  – 16.125 billion JP¥ (146 million đô la Mỹ)[187][188]
    • DVD & Blu-ray sales of Strong World film in Japan during August 23 – 29 week of 2010  – 2.16 billion JP¥[264] (27,07 million đô la Mỹ)
    • DVD & Blu-ray sales of film releases in the United States since 2012  – $2.2 million[265][266][267]
    • Home entertainment media sales in Japan between 2013 and June 2018  – 34316124528 JP¥ (324.449.745 đô la Mỹ)
      • 2013  – 11,061.3 million JP¥[147] (113,52 million đô la Mỹ)
      • 2015 – 2016  – 13847321193 JP¥[145][148] (127.319.982 đô la Mỹ)
      • 2017  – 6,824,804,717 JP¥[16] (61.805.447 đô la Mỹ)
      • January – June 2018  – 2,582,698,618 JP¥[17] (23.388.925 đô la Mỹ)
  87. Toy Story and Toy Story 2 generated 4 billion đô la Mỹ up until 2009.[268] Toy Story 3 generated nearly 10 billion đô la Mỹ up until 2014.[269] 1 billion đô la Mỹ in 2015.[222]
  88. $903.2 million Toy Story and Toy Story 2 box office revenue.[270] $1.7 billion Toy Story 3 box office and TV revenue up until 2016.[271]
  89. Peanuts retail sales:
    • As of 1990  – 448 million đô la Mỹ[18]
    • Late 1990s  – 1 billion đô la Mỹ[273]
    • Japan sales during 2000 – 2009 and 2011  – 401.67 billion JP¥ (5.034 million đô la Mỹ)
      • 2000  – 65 billion JP¥[59]
      • 2001 – 2002  – 87.75 billion JP¥[22]
      • 2003  – 40 billion JP¥[59]
      • 2004 – 2007  – 151.84 billion JP¥[22]
      • 2008  – 20.94 billion JP¥[274]
      • 2011  – 36.14 billion JP¥[22]
    • Global sales in 2010  – 2 billion đô la Mỹ[27]
    • US sales in 2011  – 600 million đô la Mỹ[53]
    • 2012  – 1,141 billion đô la Mỹ[54]
    • 2013 – 2017  – 6,747 billion đô la Mỹ
      • 1,167 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 1,194 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 1,327 billion đô la Mỹ in 2015.[32] 1,468 billion đô la Mỹ in 2016. 1,558 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  90. Transformers retail sales:
    • 1984 – 1992  – 1 billion đô la Mỹ US toy sales[276]
    • 2005  – 2.25 billion JP¥[22] (28,2 million đô la Mỹ) in Japan
    • 2007 – 2016  – 10 billion đô la Mỹ[277]
    • 2017  – 652 million đô la Mỹ[34]
  91. Home entertainment sales from 2007 to 2014
  92. Fields Corporation sold 2.317 million Evangelion pachinko and pachislot machines,[282] at an average unit price of $5,000,[283] grossing approximately 11,585 billion đô la Mỹ.
  93. Evangelion merchandise sales up until 2012  – 196 billion JP¥ (2,46 billion đô la Mỹ)
    • Up until 2006  – 150 billion JP¥[284]
    • 2007 – 2008  – 15.66 billion JP¥[22]
    • 2010 – 2012  – 30.32 billion JP¥[22]
  94. Evangelion home entertainment sales:
    • Video sales up until 1997  – 800 million đô la Mỹ[285]
    • DVD and Blu-ray sales in the United States between March 2011 and June 2018  – 11 million đô la Mỹ[286]
    • 2013 home entertainment media sales in Japan  – 3,968.5 million JP¥[147] (37,46 million đô la Mỹ)
  95. "A Cruel Angel's Thesis" song played an estimated 300 million times at Japanese karaoke venues up until 2016,[287] at an average price of 250 JP¥ ($2.50) per playback,[288] generating an estimated revenue of 750 million đô la Mỹ.
  96. See Music of Neon Genesis Evangelion § Release details.
  97. Evangelion manga volumes sold 23 million tankōbon copies,[289] at 626 JP¥ price,[290] grossing approximately 14398 million JP¥ (180,45 million đô la Mỹ).
  98. 367.316 software sales for PlayStation 2 in Japan grossed 2400210306 JP¥[291] (30.081.593 đô la Mỹ).
  99. Formerly Gainax.
  100. Power Rangers / Super Sentai licensed merchandise sales:
    • Power Rangers licensed toy sales during 1993 – 1999  – $6 billion wholesale revenue[301]
    • Super Sentai licensed merchandise sales in Japan between 2001 and 2012  – 337.81 billion JP¥[23] (4.233 million đô la Mỹ)
      • 2001 – 2002  – 61.16 billion JP¥[22]
      • 2003  – 39.61 billion JP¥[22]
      • 2004  – 35.8 billion JP¥[22]
      • 2005  – 44.76 billion JP¥[22]
      • 2006  – 29.15 billion JP¥[22]
      • 2007  – 17.21 billion JP¥[22]
      • 2008  – 37.3 billion JP¥[23]
      • 2009  – 36.6 billion JP¥[50]
      • 2010  – 30.24 billion JP¥[22]
      • 2012  – 5.98 billion JP¥[22]
    • Power Rangers licensed merchandise sales between 2012 and 2017  – 2,198 billion đô la Mỹ
      • 2012 – 2013  – 633 million đô la Mỹ[54]
      • 2014  – 326 million đô la Mỹ[55]
      • 2015  – $330 million[32]
      • 2016 – 2017  – 909 million đô la Mỹ[34]
    • Super Sentai licensed merchandise sales in Japan during 2013 – 2014  – 760 million đô la Mỹ
      • 2013  – 38 billion JP¥[87] (389,98 million đô la Mỹ)
      • 2014  – 39.21 billion JP¥[256] (370,18 million đô la Mỹ)
  101. Super Sentai / Power Rangers retail sales:
    • Bandai Namco's net income from Bandai Power Rangers merchandise sales between April 2005 and March 2012  – 123.3 billion JP¥[295][296][297][298][140] ($1.55 billion)
    • Bandai Namco's net income from Bandai's Super Sentai / Power Rangers merchandise and video game sales between April 2012 and June 2018  – 1,224 billion đô la Mỹ
      • April 2012 to March 2013  – 20.8 billion JP¥[140] ($213.46 million)
      • April 2013 to March 2014  – 25.3 billion JP¥[141] ($239 million)
      • April 2014 to March 2016  – 42.3 billion JP¥[299] (389 million đô la Mỹ)
      • April 2016 to March 2018  – 40.4 billion JP¥[143] (365,86 million đô la Mỹ)
      • April 2018 to June 2018  – 2.6 billion JP¥[144] (23,55 million đô la Mỹ)
    • Licensed merchandise sales  – 13,191 billion đô la Mỹ[lower-alpha 101]
    • Film DVD & Blu-ray sales in the United States  – $15 million[300]
  102. 13 billion đô la Mỹ retail sales up until 2014.[303] 933 million đô la Mỹ in 2015. 915 million đô la Mỹ in 2016.[304] 565 million đô la Mỹ licensed merchandise sales in 2017.[34]
  103. Home Entertainment Sales up until 2005
  104. Estimated revenue as of December 2017. The franchise was reported to have an estimated total revenue of 13,015 billion đô la Mỹ as of May 2017.[306]
  105. 4,6 billion đô la Mỹ up until 2011.[307] 725 million đô la Mỹ during 2012 – 2013.[54] 390 million đô la Mỹ in 2014,[55] 396 million đô la Mỹ in 2015,[32] 707 million đô la Mỹ during 2016 – 2017.[34]
  106. Arcade and software revenue up until 2016
  107. Buckner & Garcia's Pac-Man Fever album and "Pac-Man Fever" single  – 32 million đô la Mỹ[311]
  108. Looney Tunes franchise retail sales:
    • Looney Tunes series  – 7,88 billion đô la Mỹ
      • 3,5 billion đô la Mỹ up until 1996.[312] 603 million đô la Mỹ in 2010.[27] 624 million đô la Mỹ in 2012. 617 million đô la Mỹ in 2013.[54] 628 million đô la Mỹ in 2014.[55] 639 million đô la Mỹ in 2015.[32] 645 million đô la Mỹ in 2016. 624 million đô la Mỹ in 2017.[34]
    • Space Jam  – 6 billion đô la Mỹ[313]
  109. See List of Looney Tunes feature films § Box office.
  110. 12 billion đô la Mỹ up until 2015.[314] 907 million đô la Mỹ in 2016. 712 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  111. Arcade and software revenue up until 2016
  112. "Space Invaders" (Player One)  – 100,000 units in Australia,[318] grossed approximately 522.000 đô la Mỹ.[319]
  113. 3 billion đô la Mỹ up until 1998.[321] 5.59 billion JP¥ (70 million đô la Mỹ) in 1999.[22]
  114. 6 billion đô la Mỹ up until 1994.[324] 475 million đô la Mỹ during 2009 – 2012.[325] 850 million đô la Mỹ in 2013.[54] 1,026 billion đô la Mỹ in 2014.[55] $1.021 billion in 2015.[32] $1.093 billion in 2016. 823 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  115. Dragon Quest merchandise sales in Japan up until 2012  – 78.86 billion JP¥ (988,34 million đô la Mỹ)
    • Up until 1990  – 12 billion JP¥[330]
    • Licensed merchandise sales between 2001 and 2012:
      • 2001 & 2003  – 18.89 billion JP¥[22]
      • 2005 – 2007  – 20.48 billion JP¥[22]
      • 2008  – 9.7 billion JP¥[274][22]
      • 2010 – 2012  – 17.79 billion JP¥[22]
  116. Ultraman merchandise sales:
    • Up until 1987  – 7,4 billion đô la Mỹ[337]
    • Japan licensed merchandise sales between 1999 and 2012  – 188.94 billion JP¥ (2,37 billion đô la Mỹ)
      • 1999  – 33.62 billion JP¥[338][22]
      • 2001  – 22.33 billion JP¥[22]
      • 2003  – 19.38 billion JP¥[22]
      • 2004  – 30.21 billion JP¥[22]
      • 2005  – 19.64 billion JP¥[22]
      • 2006  – 12.81 billion JP¥[22]
      • 2007  – 12.91 billion JP¥[22]
      • 2008  – 10.93 billion JP¥[274]
      • 2010 – 2012  – 27.11 billion JP¥[22]
    • Bandai Namco's net income from Bandai Ultraman merchandise sales between April 2005 and March 2018  – 524 million đô la Mỹ
      • April 2005 to March 2012  – 25.2 billion JP¥ ($316 million)[295][296][297][298][140]
      • April 2012 to March 2013  – 2 billion JP¥ ($20.53 million)[140]
      • April 2013 to March 2014  – 3.2 billion JP¥ ($30.2 million)[141]
      • April 2014 to March 2016  – 5.9 billion JP¥ ($54.25 million)[141][142]
      • April 2016 to March 2018  – 11.5 billion JP¥ (104 million đô la Mỹ)[142][143][144]
  117. Ultraman home video sales in Japan up until 2006  – 5.78 million units,[137] average 3,800 JP¥ price[339]  – 21964 million JP¥ (275,27 million đô la Mỹ).
  118. Final Fantasy licensed merchandise sales in Japan between 2003 and 2010  – 33.21 billion JP¥ (416,22 million đô la Mỹ)
    • 2003  – 9.35 billion JP¥
    • 2005 – 2007  – 21.6 billion JP¥
    • 2010 – 2012  – 2.26 billion JP¥
  119. Video disc sales of Final Fantasy films:
  120. Ultimania series sold 10 million books,[344] at average 1700 JP¥ price,[345] grossing approximately 17000 million JP¥ (213,06 million đô la Mỹ).
  121. Final Fantasy: The Spirits Within grossed $85,131,830 worldwide.[347] Kingsglaive: Final Fantasy XV grossed $6,585,787 worldwide, including 4,2 million đô la Mỹ in China,[348] $907,524 in Japan, $269,980 in the United States,[349] and $1,208,283 in other territories.[349][343]
  122. Approximately 14 million đô la Mỹ up until 2017 (5.5 million booster pack sales,[351] $4 booster pack price).[352]
  123. $16 million Japan box office gross for Street Fighter II: The Animated Movie (1994).[353] $99,423,521 worldwide box office gross for Street Fighter (1994).[354] $12,764,201 worldwide box office gross for Street Fighter: The Legend of Chun-Li (2009).[355]
  124. 11.240.000 đô la Mỹ Street Fighter II: The Animated Movie video sales.[356][357][353] $5,903,599 Legend of Chun-Li DVD sales.[358]
  125. Street Fighter (1994) soundtrack  – 500,000 sales in the US,[359] average $14.48 price[360]
  126. 5 billion đô la Mỹ merchandise sales up until 2014.[361] $1.573 billion licensed merchandise sales in 2015.[32] $1.598 billion in 2016. 1,404 billion đô la Mỹ in 2017.[34]
  127. $30 million pre-Broadway gross revenue.[364] 52 million đô la Mỹ Broadway gross revenue.[365]
  128. Superman DVD and Blu-ray sales  – 529 million đô la Mỹ (383 million đô la Mỹ since 2008)
    • Superman films  – 382 million đô la Mỹ (296 million đô la Mỹ since 2008)
      • North America  – 282 million đô la Mỹ (196 million đô la Mỹ since 2008)[370]
      • Man of Steel (2013) overseas sales  – 100 million đô la Mỹ[371]
    • Smallville (DVD)  – 100 million đô la Mỹ (40 million đô la Mỹ since 2008)[372]
    • Justice League (2017)  – 47 million đô la Mỹ[373]
  129. 1,8 billion đô la Mỹ retail sales up until 2007.[366] 383 million đô la Mỹ DVD and Blu-ray sales since 2008.[lower-alpha 129] Merchandise sold 280 million đô la Mỹ in 2010,[27] 554 million đô la Mỹ during 2012 – 2013,[54] 305 million đô la Mỹ in 2014,[55] $725 million in 2015,[32] $812 million in 2016, and 722 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  130. See Superman in film § Box office performance.
  131. Superman box office:
  132. Superman comic sales  – 600 million copies[368]
    • 1960 – 1987  – 165,693,146 copies  – $49,241,585[369]
    • 1993 – 1996  – 13,023,420 copies  – $20,869,974[114]
    • 2009 – 2013  – 9,592,700 copies  – $40,137,364[114]
    • Other 411.690.734 copies, at average $2.99 price[114]  – 1.230.955.295 đô la Mỹ
  133. Superman television revenue:
    • Superman II  – 10 million đô la Mỹ licensing[374]
    • Smallville  – 418.096.456 đô la Mỹ[375]
  134. See Action Comics § Sales.
  135. Superman VHS sales and rentals:
  136. 10 billion đô la Mỹ franchise revenue up until June 2016.[381] 343,5 million đô la Mỹ Star Trek Beyond box office revenue since July 2016.[382] 38 million đô la Mỹ Star Trek Beyond DVD and Blu-ray sales since October 2016.[383] 180 million đô la Mỹ merchandise sales in 2017.[34]
  137. 3,5 billion đô la Mỹ retail sales up until 1998.[384] Licensed merchandise sold 150 million đô la Mỹ in 2010,[27] 275 million đô la Mỹ during 2012 – 2013,[54] 148 million đô la Mỹ in 2014,[55] $149 million in 2015,[32] $159 million in 2016, and 180 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  138. Naruto licensed merchandise sales in Japan between 2003 and 2012  – 101 billion JP¥ (1,27 billion đô la Mỹ)
    • 2003  – 8.67 billion JP¥[22]
    • 2005 – 2008  – 72.02 billion JP¥[22]
    • 2010 – 2012  – 20 billion JP¥[22]
  139. Naruto video game sales:
    • Naruto series  – 442,2 million đô la Mỹ
      • 2003 – 2004 retail sales in Japan  – 1,962,504 units, average 6560 JP¥ price  – 12,874,222,540 JP¥[391] (161.351.329 đô la Mỹ)
      • Bandai Namco's Naruto net sales from April 2005 to March 2006  – 3.4 billion JP¥ ($43 million)[295]
      • 2007 – 2009 retail sales in Japan  – 367,786 units, average 6,040 JP¥ price  – 2,221,390,063 JP¥[391] (27.840.457 đô la Mỹ)
      • Bandai Namco's Naruto net sales from April 2016 to June 2018  – 23.5 billion JP¥ (213 million đô la Mỹ)[142][143][144]
    • Shōnen Jump video game appearances  – 119,3 million đô la Mỹ[lower-alpha 4]
  140. Naruto anime home entertainment media sales:
    • DVD and Blu-ray sales in Japan  – 1,177,143,975 JP¥ (15 million đô la Mỹ)
      • Naruto  – 92,477 volumes,[178] at average 4,095 JP¥ price,[392] grossed approximately 378693315 JP¥ (4.746.125 đô la Mỹ).
      • Naruto: Shippuden  – 171,948 volumes,[178] at 4,515 JP¥ price,[393] grossed approximately 776345220 JP¥ (9.729.856 đô la Mỹ).
      • Boruto: Naruto Next Generations  – 1,462 volumes,[178] at 15,120 JP¥ price,[394] grossed approximately 22105440 JP¥ (200.187 đô la Mỹ).
    • Home entertainment media sales in Japan during 2013 and 2015  – 6,863,456,469 JP¥ (74 million đô la Mỹ)
      • 2013  – 2,909,800,000 JP¥[147] (36.468.229 đô la Mỹ)
      • 2015  – 3,953,656,469 JP¥[145] (37.318.086 đô la Mỹ)
    • DVD and Blu-ray sales of Naruto films in the United States since 2015  – 4 million đô la Mỹ
  141. See List of JoJo's Bizarre Adventure video games § Sales.
  142. JoJo's Bizarre Adventure video game sales in Japan:
  143. JoJo's Bizarre Adventure anime (2012 series) DVD and Blu-ray sales in Japan  – 3,168.4 million JP¥[146] (40 million đô la Mỹ)
  144. JoJo's Bizarre Adventure licensed merchandise sales in Japan during 2012  – 1.84 billion JP¥[22] (23,06 million đô la Mỹ)
  145. 250 million đô la Mỹ in 2011.[401] 1,849 billion đô la Mỹ in 2012. 1,882 billion đô la Mỹ in 2013.[54] 1,16 billion đô la Mỹ in 2014.[55] 1,065 billion đô la Mỹ in 2015.[32] 1,277 billion đô la Mỹ in 2016. 814 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  146. 370 million đô la Mỹ in 2013.[54] 667 million đô la Mỹ in 2014.[404] 1,264 billion đô la Mỹ in 2015.[32] 1,322 billion đô la Mỹ in 2016. 327 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  147. 545 million đô la Mỹ up until 2004.[408] 133 million đô la Mỹ since 2015.[406]
  148. 1 billion đô la Mỹ in 1997.[409] 525 million đô la Mỹ in 2010.[410] 900 million đô la Mỹ in 2010.[27] 515 million đô la Mỹ in 2011.[53] 893 million đô la Mỹ in 2012. 923 million đô la Mỹ in 2013.[54] 792 million đô la Mỹ in 2014.[404] 792 million đô la Mỹ in 2015.[32] 775 million đô la Mỹ in 2016. 724 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  149. 1,75 billion đô la Mỹ up until May 2017.[414] 31 million đô la Mỹ DVD and Blu-ray sales since September 2017.[415]
  150. Merchandise retail sales up until 2011.
  151. X-Men comic sales  – 270 million copies[368]
    • 5,966,196 X-Men 2099 copies grossed $9,642,182.[418]
    • Other 264.033.804 copies, at average $1.73 price,[418] grossed approximately 456.778.481 đô la Mỹ.
  152. See Pretty Cure § Merchandise.
  153. See Pretty Cure § Video games.
  154. Sonic the Hedgehog merchandise sales:
    • United States merchandise sales as of 1994  – 1 billion đô la Mỹ[419]
    • Japan licensed merchandise sales in 2003  – 3.74 billion JP¥[22] (5 million đô la Mỹ)
  155. Sonic the Hedgehog comic sales  – 1.945.000 sales, $3.99 average price[420]  – 7.760.550 đô la Mỹ
  156. Bleach licensed merchandise sales in Japan between 2006 and 2012  – 20.71 billion JP¥ (260 million đô la Mỹ)
    • 2006 – 2008  – 15.63 billion JP¥[22]
    • 2010  – 1.94 billion JP¥[22]
    • 2011  – 1.61 billion JP¥[426]
    • 2012  – 1.53 billion JP¥[427]
  157. Bleach anime DVD and Blu-ray sales in Japan  – 574,849 units,[428] 3,600 JP¥ price[429]  – 2069456400 JP¥ (26 million đô la Mỹ).
  158. Bleach films at box office:
  159. See Doraemon § Merchandise.
  160. 6 billion đô la Mỹ up until 2013.[431] 681 million đô la Mỹ in 2014.[404]
  161. Sailor Moon franchise revenue:
    • Up until June 2012  – 500 billion JP¥[432] (6,27 billion đô la Mỹ)
    • Toei Animation's Sailor Moon earnings between April 2013 and March 2018  – 22,1 million đô la Mỹ
      • April 2013 to March 2014  – 277 million JP¥ (3 million đô la Mỹ)[185]
      • April 2014 to March 2016  – 1.287 billion JP¥ (12 million đô la Mỹ)[186]
      • April 2016 to March 2018  – 796 million JP¥ (7,21 million đô la Mỹ)[187][188]
  162. Merchandise retail sales up until 2012.
  163. Sailor Moon anime's home entertainment media revenue:
    • VHS sales in Japan  – 20 volumes sold 6.000.000 units up until 1995,[434] at 6,890 JP¥ price,[435][436] grossing approximately 41340 million JP¥ (518 million đô la Mỹ).
    • Sailor Stars DVD sales in Japan  – 94653360 JP¥ (1,19 million đô la Mỹ)  – 6 volumes, 1,623 sales per volume,[13] 9,720 JP¥ price[437][438]
    • Sailor Moon Crystal DVD and Blu-ray sales in Japan  – 295.4 million JP¥[146] (3 million đô la Mỹ)
    • Toei Animation's Sailor Moon earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2009 and March 2018  – 24,1 million đô la Mỹ
      • April 2009 to March 2012  – 154 million JP¥ (2 million đô la Mỹ)[183]
      • April 2013 to March 2014  – 277 million JP¥ (3 million đô la Mỹ)[185]
      • April 2014 to March 2016  – 1.287 billion JP¥ (12 million đô la Mỹ)[186]
      • April 2016 to March 2018  – 796 million JP¥ (7,21 million đô la Mỹ)[187][188]
  164. See Nakayoshi § Circulation.
  165. Sales of Nakayoshi issues serializing Sailor Moon manga from December 1991 to February 1997  – 96.960.000 copies,[lower-alpha 165] 400 JP¥ price[439]  – 38784000000 JP¥ (351.227.994 đô la Mỹ).
  166. Sailor Moon video game sales up until 1995  – 10 releases with 200,000 – 300,000 sales each,[434] grossing approximately 16,718.4 million JP¥ (210 million đô la Mỹ).
  167. Sailor Moon manga sold 35 million tankōbon volumes,[433] at 400 JP¥ price,[444] grossing approximately 14000 million JP¥ (175,46 million đô la Mỹ).
  168. [448][449][450][451][22]
  169. Digital Monster virtual pet sales:
    • By 2005, Bandai sold more than 24 million units, at about 1260 JP¥ price,[452] grossing approximately 30240 million JP¥ (379 million đô la Mỹ).
    • Bandai Namco's Digimon toy sales from April 2005 to March 2007  – 3.6 billion JP¥ (45,12 million đô la Mỹ)[295][296]
  170. Sales revenue of V Jump issues serializing Digimon manga series:[lower-alpha 31]
    • November 1998 to March 2012  – 22,055,333 copies, 550 JP¥ price  – 12130433150 JP¥ (152.029.492 đô la Mỹ)
    • Digimon World Re:Digitize from April 2013 to March 2018  – 7895251650 JP¥ (73.751.881 đô la Mỹ)
  171. See List of highest-grossing anime films § Highest-grossing anime franchises and film series.
  172. Digimon console game retail sales in Japan  – $90,467,983
      • 2000 – 2002 releases  – 216,890 units, average 4430 JP¥ price  – 960751800 JP¥[454] (12.041.005 đô la Mỹ)
      • 2006 – 2012 releases  – 797,387 units, average 5081 JP¥ price  – 4051533280 JP¥[455] (50.777.457 đô la Mỹ)
      • 2013 – 2014 releases  – 958,518 units, average 5911 JP¥ price  – 952385880 JP¥[455] (8.989.455 đô la Mỹ)
      • 2014 – 2016 releases  – 258,702 units, average 6637 JP¥ price  – 1717000040 JP¥[455] (15.787.054 đô la Mỹ)
      • 2017 releases  – 51,456 units, average 6273 JP¥ price  – 322801200 JP¥[455] (2.923.288 đô la Mỹ)
  173. Digimon home entertainment media:
    • Digimon anime DVD and Blu-ray re-release sales in Japan  – 1,182,507,200 JP¥[456] (15 million đô la Mỹ)
    • Toei Animation's Digimon anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) from April 2003 to December 2017  – 4.324 billion JP¥ (44,1 million đô la Mỹ)
      • April 2003 to March 2012  – 2.659 billion JP¥ (33,32 million đô la Mỹ)[263][182][183]
      • April 2012 to March 2013  – 399 million JP¥ (4,09 million đô la Mỹ)[184]
      • April 2013 to March 2014  – 73 million JP¥ (689.038 đô la Mỹ)[185]
      • April 2016 to March 2018  – 619 million JP¥ (6 million đô la Mỹ)[187][188]
  174. Tamagotchi digital pet sales  – 82 million units up until September 2017, about 2,916 JP¥ price[457]
    • Up until March 2012  – 78 million units[458]  – 227448 million JP¥ (2.851 million đô la Mỹ)
    • Between April 2013 and September 2017  – 4 million units  – 11664 million JP¥ (106 million đô la Mỹ)
  175. Tamagotchi licensed merchandise sales:
    • Up until 1999  – 1 billion đô la Mỹ[459]
    • Japan sales between 2005 and 2012  – 166.109 billion JP¥ (2.082 million đô la Mỹ)
      • 2005 – 2007  – 97.13 billion JP¥[22]
      • 2008  – 6.779 billion JP¥[23]
      • 2010 – 2012  – 62.2 billion JP¥[22]
  176. Japan console game sales between 2005 and 2008  – 2,434,062 units, 5,040 JP¥ price[460]  – 12267672480 JP¥ (153.749.498 đô la Mỹ).
  177. As of April 2016
  178. 1 million đô la Mỹ up until 2012.[464] 300 million đô la Mỹ in 2013.[54] 407 million đô la Mỹ in 2014.[55] $549 million in 2015.[32] $700 million in 2016. 679 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  179. $624.750.000 Aladdin VHS sales in the United States.[465][466] $300 million Return of Jafar VHS sales worldwide.[467] $257.397.000 Aladdin and the King of Thieves VHS sales in the United States.[63][468]
  180. The Thief of Bagdad grossed over 1 million đô la Mỹ.[469] Aladdin grossed 504,1 million đô la Mỹ.[470] Aladin grossed ₹108.95 triệu (US$1,7 million).[471]
  181. Aladdin, during first month on DVD, grossed 85 million đô la Mỹ.[475][476] Aladdin grossed $36 million in Blu-ray sales.[477] Magi: The Labyrinth of Magic grossed 714 million JP¥ (9 million đô la Mỹ) from DVD and Blu-ray sales in Japan.[146]
  182. See Aladdin (soundtrack) § Certifications and sales.
  183. Aladdin (1992) soundtrack  – 3.35 million sales,[lower-alpha 183] average $13.98 price[478]
  184. First two films grossed 1,6 billion đô la Mỹ.[482] Later films grossed 322 million đô la Mỹ.[481]
  185. Resident Evil films at box office:
  186. See Resident Evil: Degeneration § Reception.
  187. Resident Evil films on home video:
    • Resident Evil: Degeneration  – 76,4 million đô la Mỹ[lower-alpha 187]
    • Other films  – 91,1 million đô la Mỹ[484]
  188. See Weekly Shōnen Sunday § Circulation.
  189. Sales revenue of Weekly Shōnen Sunday issues serializing Detective Conan manga from January 1994 to March 2018  – 345,108,841,140 JP¥ (3.125.306.465 đô la Mỹ)[lower-alpha 189]
  190. Detective Conan manga sold 200 million tankōbon volumes,[229] at 463 JP¥ price,[487] grossing approximately 92600 million JP¥ (1.161 million đô la Mỹ).
  191. Home entertainment media sales of 1,574.9 million JP¥ (15 million đô la Mỹ) in 2013,[147] 8348479136 JP¥ (77 million đô la Mỹ) during 2015 – 2017,[145][148][16] and 1798001848 JP¥ (16.282.709 đô la Mỹ) during January – June 2018.[16]
  192. As of June 2000
  193. 70 million copies,[494] $9.99 price[495]
  194. $66,493,039 in 2012.[496] $36,519,093 in 2013.[497] $40,928,716 in 2014.[498] $34,173,270 in 2015.[499] $61,666,926 in 2016.[500] $26,215,537 in 2017.[501] $6,825,025 during January – June 2018.[502]
  195. 500 million đô la Mỹ up until May 2017.[505] 151 million đô la Mỹ between August 2017 and August 2018.[506]
  196. Slam Dunk films at Japan box office  – 3.84 billion JP¥ (48,13 million đô la Mỹ)
    • 1994  – 2.57 billion JP¥[510]
    • 1995  – 1.27 billion JP¥[511]
  197. Slam Dunk anime DVD and Blu-ray sales in Japan  – 1,476,261,200 JP¥[512] (19 million đô la Mỹ)
  198. 1,5 billion đô la Mỹ up until 2001.[513] 1 billion đô la Mỹ in 2014.[514] 1 billion đô la Mỹ in 2017.[515]
  199. More than 1 billion đô la Mỹ in the 1990s.[516] $166,232,281 during 2001 – 2002.[102]
  200. Sales up until 2015
  201. Beyblade: Fierce Battle grossed $3,216,050.[518] Beyblade: Sol Blaze, the Scorching Hot Invader grossed $5,737,369.[519]
  202. 1,74 billion đô la Mỹ in 2015. 1,83 billion đô la Mỹ in 2016.[520]
  203. Kumamon retail sales:
    • 2011 – 2012  – 1,2 billion đô la Mỹ[522]
    • 2013 – 2014  – 124.4 billion JP¥[523] (1.174 million đô la Mỹ)
    • 2015  – 100.7 billion JP¥[524] (926 million đô la Mỹ)
    • 2016  – 1,16 billion đô la Mỹ[525]
  204. Appeared in Yo-kai Watch: The Movie, which grossed 65 million đô la Mỹ in Japan.[526]
  205. Yo-kai Watch' merchandise sales:
    • Up until 2014  – 2 billion đô la Mỹ[527][528][529]
    • Licensed merchandise sales in Japan during 2015 – 2016   158.266 billion JP¥[530][531] (1.455 million đô la Mỹ)
    • Bandai Namco's net income from Yo-kai Watch merchandise sales during April – December 2017  – 3.2 billion JP¥[532] (29 million đô la Mỹ)
  206. Japan retail sales  – 12,016,283 units, average 4662 JP¥ price  – 56022304374 JP¥ (692.676.463 đô la Mỹ)[533]
  207. 4,342,400,408 JP¥ (39 million đô la Mỹ) home entertainment media (Blu-ray, DVD, music, manga) sales in Japan during 2015.[145]
  208. See Rurouni Kenshin § Films.
  209. Estimated 839,086 anime DVD and Blu-ray sales in Japan (46 volumes,[538] average 18,241 units per volume),[146] average 4,860 JP¥ price[539]  – 4,077,957,960 JP¥ (51,11 million đô la Mỹ)
  210. 260 million đô la Mỹ in 2012.[54] 650 million đô la Mỹ in 2013.[540] 1 billion đô la Mỹ in 2014.[541] 1,2 billion đô la Mỹ in 2015.[542] 456 million đô la Mỹ merchandise sales in 2016. 660 million đô la Mỹ in 2017.[34]
  211. 122,065 units in Japan,[178] average 4,104 JP¥ price[545]  – 500,954,760 JP¥ (6.278.415 đô la Mỹ)
  212. TV revenue up until 2017
  213. 4 billion đô la Mỹ franchise revenue up until March 2016.[547]
  214. First three films grossed 600 million đô la Mỹ in home video sales and rentals.[547] The Hunger Games: Mockingjay – Part 2 grossed 52 million đô la Mỹ in DVD and Blu-ray sales since May 2016.[549]
  215. As of November 2011
  216. $425 million Beauty and the Beast (1991) box office gross.[553] $1.264 billion Beauty and the Beast (2017) box office gross.[554]
  217. $219.8 million Beauty and the Beast (1991) DVD and Blu-ray sales in the United States.[555] $85.9 million Beauty and the Beast (2017) DVD and Blu-ray sales in the United States.[556]
  218. See Kinnikuman § Anime adaptations.
  219. 194,672 units,[lower-alpha 219] average 10,584 JP¥ price[559]  – 2,060,408,448 JP¥ (26 million đô la Mỹ)
  220. 2,6 billion đô la Mỹ up until 1996.[560] 300 million đô la Mỹ in 2010.[27]
  221. Monster Hunter licensed merchandise sales in Japan between 2007 and 2012  – 11,324.2 million JP¥ (142 million đô la Mỹ)
    • 2007 & 2010  – 9.33 billion JP¥[22]
    • 2012  – 1994.2 million JP¥[562]
  222. The Lego Movie merchandise grossed up to 3.3 billion kr (588 million đô la Mỹ) in 2014.[563] Lego Ninjago Movie merchandise grossed up to 12.6 billion kr (1.872 million đô la Mỹ) in 2017.[564]
  223. Terminator franchise:
    • Up until February 2010  – 3 billion đô la Mỹ[567]
    • Terminator Genisys (2015)  – 522 million đô la Mỹ
      • Box office  – 441 million đô la Mỹ[568]
      • DVD & Blu-ray sales  – 81 million đô la Mỹ[569]
  224. Magic: The Gathering card sales:
    • 1993 – 1997  – 298 million đô la Mỹ (2 billion cards,[571] $8.95 per 60-card pack)[572]
    • 2008 – 2016  – 3,2 billion đô la Mỹ (20 billion cards,[573] $12 per 75-card pack)[572]
  225. As of January 2017
  226. 500 million đô la Mỹ in 2013.[54] 495 million đô la Mỹ in 2014.[55] $471 million in 2015. $392 million in 2016.[32]
  227. Wicked musical revenue:
    • Up until May 3, 2013  – 3 billion đô la Mỹ[479]
    • May 6, 2013 to September 9, 2018  – $498,911,229[576]
  228. The Legend of Zelda merchandise sales:
    • Japan licensed merchandise sales in 2003 & 2007  – 7.32 billion JP¥ (92 million đô la Mỹ)
    • Link Amiibo sales  – 37,02 million đô la Mỹ  – At least 2.85 million Link Amiibo sales up until February 2015,[577] $12.99 retail price.[578]
  229. 3 million+ copies,[579] $17.99 price[580]  – 54 million đô la Mỹ.
  230. Astro Boy manga sales  – 100 million copies,[585] average 80 JP¥ price[586]  – 8 billion JP¥ (100,26 billion đô la Mỹ).
  231. Hamtaro retail sales in Japan:
    • Up until 2003  – 3 billion đô la Mỹ[590]
    • Merchandise sales during 2005 – 2006  – 8.68 billion JP¥[22] (109 million đô la Mỹ)
  232. Care Bears films at box office:

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Danh_sách_thương_hiệu_truyền_thông_có_doanh_thu_cao_nhất http://lachlan.bluehaze.com.au/hardfindsongs/space... http://www.fields.biz/ir/j/files/press/2018/press_... http://www.chinadaily.com.cn/english/doc/2005-12/1... http://chinaplus.cri.cn/news/business/12/20180116/... http://english.entgroup.cn/652752/ http://www.4kidsentertainment.com/properties/ultra... http://news.abs-cbn.com/business/05/22/17/star-war... http://www.afr.com/lifestyle/hello-kittys-multibil... http://www.animenewsnetwork.com/interest/2014-05-0... http://www.animenewsnetwork.com/news/2009-12-26/20...